Schwarzes Gold 5.0

Schwarzes Gold 5.0 ist da!

Seid gegrüsst!


Die Sache ist folgendermassen:
Anno 1404 - Es beginnt die Amtszeit der neuen Regierung in der Region
Vereinigtes Mittelmeer. Die hochmotivierte Regierung macht sich auf den
Weg, feiert Ihre neue Aufgabe und freut sich auf den nächsten Morgen,
an dem Sie am Horizont die Region Vereinigtes Mittelmeer erblickt.
Der Wiederaufbau der Sultansmoschee ist jetzt das wichtigste gemeinsame
Ziel in der Region. Vor 10 Jahren führte eine Verkettung von Katastrophen
zur Zerstörung der Sultansmoschee in Südafrika: Die mittlerweile bewiesene
Erderwärmung, wesentlich angeheizt durch eine massive Verbrennung von Kohle
zur Eisenverarbeitung, infolgedessen ein gigantischer Eisberg der schmelzenden
Antarktis ins Meer stürzte und den Tsunami auslöste...
Dies jedenfalls ist die allgemein anerkannte Theorie von Ibn al Hakim
und seiner Akademie der Weisen. Doch Eisen ist ein wichtiger Rohstoff in
der Wirtschaft, nicht zuletzt für den Wiederaufbau der Sultansmoschee.
Abhilfe soll eine neue Technologie der Semiten schaffen, die in der
Akademie der Weisen entwickelt wurde. Doch bis der Sultan diese
neue Technologie der neuen Regierung anvertraut, ist diese auf den Import
von Werk- und Baustoffen angewiesen.



Viel Spass beim Zocken!



Spieleinstellungen in Schwarzes Gold 5.0:
Mittlere Kartengrösse (1024x1024)
Vulkan, Feuer, Wirbelstrum, Sandsturm, Gewitter: alles an
Pest aus
Kosaren auf leicht
eine Computermitspielerin (Helena Flores, hoher Schwierigkeitsgrad)
Sabotage an
Ratsversammlung an
halbe Baukostenrückerstattung
viele Quests
viele neutrale Gebäude
aufgedeckte Karte
sehr viele Zierobjekte und -gebäude (nicht notwendig, diese im Profil freizuschalten)
keine Landkampftruppen
Adlige anzusiedeln ist nicht möglich
...und die ein oder andere Überraschung!



Auf Wiedersehen!

Bilder

  • Version

    Schwarzes Gold 5.zip