Nach 12 im Urwald

Vor kurzem seid Ihr ( Francisco de la Vintage) in dieser Welt zusammen mit zwei anderen Konkurrenten in dieser seltsamen Umgebung angekommen und konntet Euch gerade noch so eine Insel ergattern, die allerdings nicht sehr ergiebig ist. Ihr habt schnell ...

Vor kurzem seid Ihr ( Francisco de la Vintage) in dieser Welt zusammen mit zwei anderen Konkurrenten in dieser seltsamen Umgebung angekommen und konntet Euch gerade noch so eine Insel ergattern, die allerdings nicht sehr ergiebig ist. Ihr habt schnell gemerkt, dass die grösste der Inseln einem undurchdringlichen Urwald gleicht, der zudem noch von Ureinwohnern, den "Ürüwaldtabacchis" nur so wimmelt.


Zum Glück produzieren diese im Überfluss Tabak, den ihr mit Stoffen austauschen könnt, allerdings scheint die einzige Goldader in dieser Welt ebenfalls von ihnen besetzt zu sein- oder vielleicht auch nicht? Und Krieg mit den Eingeborenen dürfte schwer werden. Jedenfalls müsst Ihr irgendwie an das Gold heran, denn es gilt, 1700 Menschen auf Eurer Heimatinsel zu besiedeln, von denen 1500 Aristokraten sein sollen, damit ein Palast errichtet werden kann.


Ein Alkoholmonopol soll Euch behilflich dabei sein, dass es den Aristokraten auch finanziell gut geht, denn diese wollen einen Handelsüberschuss von 300 Talern für sich in Anspruch nehmen, erst dann könnt Ihr mit Hilfe von Steuern einen Gesamtüberschuss von 1200 Talern erreichen. Da Eure Konkurrenten, Johann Rohbot und Richard Maschihn nicht so intelligent sind, wie Ihr, habt Ihr zudem noch beschlossen, einen von beiden mit Hilfsgütern zu versorgen, damit dessen Stadt auf 450 Bürger anwächst.


Ich weiss, dass das schwierig ist, allerdings nicht unmöglich. Zeigt, dass Ihr würdig seid, Eurem berühmten Schwippschwager Fernando Hicks nachzueifern. Auf Euer Wohl!


Autor: Sam Oht 10.02.2000
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